개요

UI/UX, 아이콘, 맵 및 무기 오브젝트, 캐릭터 등 작업물의 디자인 일관성과 협업에서 발생하는 오버헤드를 줄이기 위해 각 요소의 통일된 부분을 정의합니다.

디자인 규칙

공통 디자인 스타일

아트 에셋 제작 규격